Participa
(Cupos limitados)
Todo lo que necesitas saber para participar en FIRST LEGO League. En esta página.

• Cómo participar 
• El equipo y el entrenador
• El robot
• El terreno de juego
• El Proyecto científico
• Preparación
• Recursos para el entrenador
• Sistema de valoración y premios
• Inscripción FIRST LEGO League


Cómo participar
• Crea tus equipos de entre 3 y 6 miembros + al menos dos entrenadores.
• Escoge la opción micro FLL más adecuada.
• Una vez formalizada la
 inscripción, recibirás el set de competición que incluye el terreno de juego del Desafío FIRST LEGO League y una guía de  
   participación con toda la documentación para preparar y afrontar el desafío con éxito.
• Prepararse con el equipo ante el Desafío FIRST LEGO League y organizar tu propio micro FLL. La participación en micro FLL da acceso a la        

  Nacional de FIRST LEGO League.

• Los ganadores de los micro FLL de cada instituto, llegarán a la Final FIRST LEGO League Honduras.
El equipo ganador de la Final FIRST LEGO League Honduras, presentará su solución a nivel mundial participando en el FIRST®   LEGO® LEAGUE World Festival en HOUSTON.


El equipo y el entrenador
El equipo, compuesto por entre 3 y 6 miembros y al menos 2 entrenadores adultos, puede asociarse en un club u organización preexistente, o simplemente ser un grupo de amigos que quieran hacer algo impresionante.
El entrenador organiza y gestiona el equipo. Es el contacto entre el equipo y la organización de FIRST LEGO League a través del correo electrónico. Trabaja con el equipo para preparar el desafío y le acompaña el día del torneo. Es una pieza esencial para el equipo. El entrenador no programa o investiga, sino que ayuda al equipo a encontrar sus propias soluciones.

Claves para ser un buen entrenador:
• Leer el Manual de Equipo FIRST LEGO League.
• Motivar y entusiasmar el equipo
• Encontrar el tiempo óptimo de compromiso
• Gestionar el tiempo y los objetivos del equipo
• Predica con el ejemplo
• ¡No es necesario que el entrenador tenga conocimientos técnicos!


El robot
El robot es la parte principal del Juego del robot. Los equipos diseñan construyen y programan un robot autónomo con tecnología LEGO MINDSTORMS Education y piezas LEGO.

Principales componentes del robot:
• Unidad central LEGO MINDSTORMS (EV3 o NXT)
• Elementos no eléctricos de LEGO
• Sensores de contacto, de luz, de color, de rotación, ultrasónicos o giroscópicos
• Motores
• Baterías
• Software LEGO MINDSTORMS EV3, NXT (en cualquiera de sus versiones)


*Para conocer en detalle los componentes permitidos, consultar el  documento del Desafío.
Durante la preparación, los equipos aprenden aspectos técnicos para la construcción del robot con diversas capacidades de funcionamiento, mecanismos de diseño, programación y mucho más.

Es importante entender que el Juego del robot sólo es uno de los 3 ámbitos del desafío que propone FIRST LEGO League, y que el trabajo de los equipos se valora en cada una de estas partes.

El terreno de juego
El Terreno de Juego es el lugar donde se desarrolla el Juego del robot. Consta de un tapete situado sobre una mesa con los modelos de las misiones colocados sobre ella. Tanto el tapete como las piezas LEGO (los elementos) para la construcción de los modelos de las misiones forman parte del Set del Juego del robot que reciben los equipos inscritos.

Para desarrollar el Juego del robot los equipos pueden preparar el terreno de juego:
• Sobre una superficie lisa
• Sobre la mesa de prácticas (recomendable para reproducir el entorno de los torneos)


La mesa de prácticas tiene unas medidas exteriores de 244 x 122cm y se rodea de paredes.
Las instrucciones para construir los modelos de las misiones, sobre cómo construir la mesa y disponerlo todo sobre ella se encuentran disponibles en la documentación del Desafío.

El juego del robot se lleva a cabo y desarrolla para que podás:
• Divertirte con la ciencia y la tecnología consiguiendo confianza, conocimientos y habilidades al mismo tiempo. 
• Practicar arriesgando e innovando en un trabajo en equipo.



El Proyecto científico
Los equipos realizan un Proyecto científico. De este modo, viven el trabajo científico de una forma directa y aportan sus ideas y propuestas para transformar la sociedad. 

El Proyecto tiene 3 partes:
• Identificar e investigar un problema real relacionado con el Desafío Into Orbit.
• Proponer una solución innovadora.
• Compartir la solución con los demás mediante una presentación.


El proyecto científico se presenta delante de un equipo de jueces seguido de un turno de preguntas para determinar el grado de comprensión sobre el tema de la investigación. ¡No hay limitaciones para presentar: obras de teatro, espectáculos o poesías son bienvenidas!

Preparación
La temática del Desafío FLL en Honduras se anuncia en Septiembre. Los equipos tienen 20 semanas para diseñar, construir y programar un robot y preparar su solución innovadora. Durante este periodo se preparan con el equipo ante el desafío, y organizan su propia microFLL antes de participar en la Nacional FIRST LEGO League que se celebrara el 9 de febrero del 2019 en la Happy Days and Freedom High School.

Recursos para el entrenador
Durante la preparación del Desafío surgen dudas y preguntas acerca del robot, de la investigación… ¡Qué no cunda el pánico! El entrenador de un equipo FIRST LEGO League inscrito, tiene a su disposición la posibilidad de consultar con otros equipos y entrenadores en un grupo de entrenadores FIRST LEGO League todas las preguntas imaginables, estarán encantados de ayudar.

Competir, ayudar y aprender de los demás compañeros, equipos y entrenadores es parte fundamental de FIRST LEGO League.

Sistema de valoración y premios
En FIRST LEGO League el proceso es mucho más importante que el resultado. Se basa en qué hacemos (Proyecto científico y Juego del robot) y en cómo lo hacemos (Valores FLL). Lo esencial es todo lo que ha descubierto y aprendido el equipo a través de la experiencia FIRST LEGO League.
La siguiente información aplica al Torneo Final FIRST LEGO League Honduras. No aplica a microFLL.
Todos los equipos reciben una medalla oficial por su participación en el torneo, y los equipos que destacan en algún ámbito reciben, además, un premio.

Los equipos son valorados según el sistema internacional común de valoración y premios por su trabajo en las 3 partes del desafío:
• El proyecto científico
• El Juego del robot
• Valores FLL



Inscripción FIRST LEGO League
Participar en FIRST LEGO League tiene unos costes de inscripción asociados. Esta cantidad se destina a cubrir el coste del material necesario para participar y las medallas, premios y certificados entregados durante el día del torneo.
Cada equipo FIRST LEGO League tiene la posibilidad de buscar financiación. Uno de los objetivos de FIRST LEGO League es promover el emprendimiento y la iniciativa entre los participantes. Para ello se les anima a buscar el apoyo de empresas y organizaciones de su entorno. 

Cómo formar tu equipo